Одна команда играет за охотников, другая за вещи.
Игрок становится какой-либо вещью (на выбор) и прячется, пока
кто-нибудь не убьёт его. Чем предмет больше, тем больше у него запас
здоровья. При выстреле не в тот предмет игрок теряет 5 очков здоровья.