Не самый, я видел пак круче (в оружии там учитывалось больше - там и отдача, и пробиваемость объектов (даже тех, которые относятся к структуре карты), и рикошет, и свои отдельные боеприпасы и т.д.). Siminow's Weapons, кажется как-то так он звался. Кермайт неплохой, конечно, но во многом он просто распиарен, вот и все.
Особенно весело было, когда непробиваемое стекло внезапно становилось пробиваемым)) или как в фильмах - убить через потолок солдата на 3 этаже, когда сам стоишь на втором. А еще было опасно косить мимо противника стоящего перед металлической стеной, ибо пули рикошетят, зато потренировавшись, я научился убивать из-за угла. [хех, да, веселое время было]